目录:Photoshop基础教程[大师之路]

[大师之路]系列教程为易看设计所创,是目前国内最为庞大和详细的中文Photoshop基础教程,整套教程采取了独有的章节顺序安排,非常适合于初学者的教学思路。即使从未接触过Photoshop,也能很好掌握。可用作自学,也可当作教材使用。本站所有教程版权归易看设计所有。

如果你是初学者,请从这里开始
#01 各种主流色彩模式及其概念,初学者应该首先阅读的内容。

01 1-1 RGB色彩模式
02 1-2 灰度色彩模式
03 1-3 图像通道
04 1-4 CMYK色彩模式
05 1-5 色彩模式的选择
06 1-6 颜色的选取
07 1-7 HSB色彩模式

#02 像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特点。

01 2-1 图像尺寸
02 2-2 点阵格式图像
03 2-3 矢量格式图像
04 2-4 图像格式的选择

#03 Photoshop的基本操作方式,画笔工具的使用及笔刷的设定。

01 3-1 界面概览
02 3-2 新建Photoshop图像
03 3-3Photoshop画笔工具的使用
04 3-4 Photoshop笔刷的详细设定

#04 在Photoshop中创建选区。选区是三大基础之一。

01 4-1 建立规则选区
02 4-2 建立任意选区
03 4-3 消除锯齿和羽化
04 4-4 选区的存储及载入
05 4-5 论选区的不透明度

#05 使用图层来合成图像,图层是Photoshop三大基础之二。

01 5-1 Photoshop图层初识
02 5-2 图层的选择
03 5-3 图层层次关系
04 5-4 图层不透明度
05 5-5 图层链接
06 5-6 图层对齐
07 5-7 合并图层
08 5-8 锁定图层
09 5-9 使用图层组
10 5-10 使用图层复合
11 5-11 关于图层面积与可视区域
12 5-12 概览Illustrator与GoLive图层

#06 色彩调整的知识,主要掌握曲线命令的使用。

01 6-1 像素亮度
02 6-2 曲线初识
03 6-3 曲线与直方图
04 6-4 论亮度的合并
05 6-5 单独调整通道曲线
06 6-6 自动及黑灰白场
07 6-7 实战调整数码照片
08 6-8 制作网页翻转按钮

#07 使用其它色彩调整命令。

01 7-1 色阶
02 7-2 色相/饱和度
03 7-3 色彩平衡
04 7-4 暗调/高光
05 7-5 匹配颜色
06 7-6 替换颜色和色彩范围选取
07 7-7 自动色阶/自动对比度/自动颜色
08 7-8 其他色彩调整
09 7-9 将灰度转为彩色
10 7-10 使用历史记录画笔
11 7-11 使用色彩调整图层

#08 使用蒙版来合成图像。

01 8-1 使用自由变换
02 8-2 蒙版初识
03 8-3 建立蒙版
04 8-4 修改蒙版
05 8-5 渐变及半透明蒙版
06 8-6 实战蒙版
07 8-7 多图层蒙版和快速蒙版
08 8-8 特殊的蒙版抠图

#09 Photoshop工具栏中各个工具的使用方法。

01 9-1 图案和图案画笔的定义
02 9-2 仿制图章/图案图章
03 9-3 修复画笔/修补/污点修复画笔/颜色替换/红眼移除工具
04 9-4 橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦
05 9-5 模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵
06 9-6 渐变/油漆桶
07 9-7 自定义渐变
08 9-8 仿色的概念
09 9-9 裁切
10 9-10 注释/语音注释/吸管/颜色取样器/度量/抓手/缩放
11 9-11 制作适用于连续平铺的图案

#10 使用文字工具进行创作,利用路径和OpenType字体。

01 10-1 使用文字工具
02 10-2 使用字符调板
03 10-3 区域文字排版
04 10-4 路径文字排版
05 10-5 使用OpenType字体
06 10-6 概览Illustrator文字功能

#11 用混合模式合成图像,用图层样式为作品增色。(仅在书籍中包含)

01 11-1 使用图层混合模式
02 11-2 实战混合模式合成图像
03 11-3 为图像添加色彩
04 11-4 实战上色及修复照片
05 11-5 设定图层样式
06 11-6 渐变的用途和设定技巧

#12 利用路径的矢量特性制作作品,Photoshop三大基础之三。

01 12-1 路径初识
02 12-2 锚点
03 12-3 锚点方向线
04 12-4 曲线形态
05 12-5 绘制曲线
06 12-6 路径的其他操作
07 12-7 规划锚点
08 12-8 应用路径
09 12-9 实战路径运算
10 12-10 实战矢量制作
11 12-11 概览Illustrator路径功能

#13 实战用路径进行制作。

01 13-1 利用路径运算进行制作
02 13-2 利用锚点移动进行制作
03 13-3 制作简单网页物体
04 13-4 实战网页设计稿

#14 使用滤镜为图像增效。

01 14-1 滤镜初识
02 14-2 使用抽出滤镜
03 14-3 使用液化滤镜
04 14-4 用液化滤镜制作作品
05 14-5 使用消失点滤镜
06 14-6 用渐变映射调整色彩

#15 Photoshop的各种扩展应用及流程。

01 15-1 软件协作
02 15-2 常见的协作流程
03 15-3 关于网页设计和网站策划

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THE END
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