处理透明材质的实物是比较费时,同时也需要对光影有深刻的了解。大致过程:先把产品图片抠出来,最好把各部分分层抠好;然后根据各部分材质的不同,用不同的方法去加强细节和光感;最后整体润色即可。 原图 |
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最终效果 |
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1、产品抠图:
修图第一步都要把产品抠出来,这里需要注意抠图的路径必须保留。如左图分ABC三个区域材质,分别用钢笔路径抠出,却每个路径需要保留,以便后期调整与借用外轮廓塑造光影基调。 |
2、上下分层:
矿泉水标签和盖子放在瓶身上方,只要遇到产品结构上变化的,先区分材质,再区分结构。通常LOGO都在上方,这里没有绝对,取决于这样做明暗光影方便。 |
借用外形轮廓,快捷键鼠标左键 + Ctrl。 |
选框工具描边,描边值根据图的大小。 |
让外轮廓扩散到中间瓶身,用高斯模糊。 |
3、材质透明感:
善用瓶身外轮廓,给瓶身影调,让两边明暗深些,中间亮透些,塑造透明感。线不是只分一条,应该多分几层,有虚实变化。 |
4、盖子与标识:
画一个如上图的明暗渐变,迁入盖子LOGO底图,混合模式柔光,明暗对比不够,再借用亮暗色块,执行高斯模糊,然后改为柔光模式。 |
5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。 |
6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。 |
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7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。 |
最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终效果。 |
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THE END
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