原图标是锤子科技的UI高手方迟设计的,效果惊艳。刚买Sketch的同学,内文附有新手系列教程,帮你从零开始掌握Sketch。不多说,先看今天教程。
工具:Sketch 3.3.2
首先,先画一个水箱
新建圆角矩形、调透明度,然后调大小。
水箱的角,我是直接添加描点绘制的。
接下来就是添加水箱的边,和凹面绘制。先看一下所有样式。
因为这个水箱的边内外有两个切面,所以描边一共有三层。
第一层、第二层分别是线性渐变。
第一层比第二层短,这是因为第二层才是水箱边的内切面。
这是第三层,这里我使用了环形渐变,因为水箱角的上部_外切面也是高光的。
接下来是水箱凹面。
这里使用了两个样式,径向渐变+内阴影。
同样的,外阴影也两个。
红阴影
黑阴影
接着画水
同样,先把水部分的轮廓勾出来,然后调整渐变色。
水与水箱之间是有“缝隙”的,所以也是要有“边”。
接下来添加水面的波纹。
水波共两层( Path 21、Path 22 )。
绘制方式:Path 21 是纯色面+描边,Path 22 是线段,色彩自己看着调,这里不上图了。
气泡
感受一下矢量图和位图之间的差别。
直接上图。
径向渐变填充
描边居中、线性渐变
外描边、纯色填充
之后就是复制、粘贴、放大缩小、变形。
水影
水面上半部分的 LOGO 我就不说了,我直接说水影。
水影我是直接绘制的,共两层(愚蠢的方式)。
第一层我用的高斯模糊。注意!是 Path 1 ~ Path 10 。
这是第一层 Path 24 的样式(变焦模糊)。
第二层全部是变焦模糊。注意!变焦模糊会严重变形曲线,所以一定要使用蒙版(蒙到“水”里)。
主体完成,来做背景
也是两层。
这是“背景”层,径向渐变+杂色。
然后复制一层(中心背景),并添加圆形蒙版。
最后,改一下“中心背景”层的杂色。
完。
第一次用Sketch好紧张,如何假装经常用?
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